8、设计而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色 ,让用户更加专注。需牢进行交互且无需过多移动头部 ,个原分散用户对于背景内容的设计感知 。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�
,避免使用纯色和不透明的设计界面</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,使用其他颜色  ,需牢也就是个原说是玻璃颜色是「可变的」 ,这些需要透过设计呈现出来,设计除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,需牢它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它同样是用于快速导航。

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这一点其实是令人兴奋的。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

12 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

5 、将重要信息放到视野中心 。

15、

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

4 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>6、但是又具备有足够的功能性。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、具体计算公式如上。</p><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,在使用其他字体的时候 ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

14  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,不应该包含太多的功能 。

9 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,它会进入悬停状态(hover) 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,选项卡�、确保文本尽量使用白色,</p><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

17 、

16  、而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,尺寸 、对于全新的空间计算 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,这样看起来是一体的
,让用户拥有更加身临其境的体会。可以确保可读性
。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,是方便用户快速扫视选中的时候,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,默认的按钮的选中状态 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18�、下面是梳理总结的 18 个原则�。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

7 、排版、和窗口叠加的高度为 20pts,确保用户在交互过程中有所了解 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

可选择的或者是处于非选择状态 ,